Роль гравця
Тренування замість прямого контролю
У передбаченому досвіді BAIS гравець мав би тренувати й формувати intelligence, тоді як AI carries the fight, а тренер впливає на mind навколо arena experience.
Статус тверджень
Статус напряму продукту: механіки гри на цій сторінці є задумом і залишаються непідтвердженими, доки в реєстрі не буде закріплено актуальні докази з game-репозиторію. Сторінка не стверджує, що існує ігрова реалізація.
Короткі факти
- Публічна лінія: Не керуйте бійцем. Тренуйте розум, що веде бій.
- Задум продукту — Тренер впливає на поведінку через training, structure і consequence.
- Задум продукту — AI athlete має відчуватися autonomous, не puppet.
- Coach identity є центральною для сайту раннього доступу.
Основна fantasy
Задум продукту — Fantasy гравця BAIS - не perfect-frame attack, а виховання intelligence, яка входить у digital arena з habits, які гравець допоміг створити.
Задум продукту — Гравець не відсутній у бою; він відповідає за формування mind that fights.
Звідки береться agency
Задум продукту — Agency приходить із building, training, staging, observing і refining. Тренер може впливати на те, що мозок найімовірніше вивчить і як відреагує на consequence.